+ بیشتر بخوانید
رامین عاطفی نیا . آبان ۹, ۱۳۹۴

گوشی Nexus 6P مشکل خم شدن ندارد + ویدیو

اخیراً یک ویدیو در وب سایت یوتیوب منتشر شده که ظاهراً نشان می‌دهد گوشی Nexus 6P یک مشکل جدی مربوط به خم شدن دارد؛ اما احتمالاً فردی که این ویدیو را منتشر کرده فقط به دنبال کسب بازدید کننده بوده که تا حدودی هم موفق شده است. اگر بخواهیم منصفانه به این ویدیو نگاه کنیم، قسمت مربوط به آزمایش خراشیدن آن منطقی به نظر می‌رسد، بنابراین پیشنهاد می‌کنیم که گوشی Nexus 6P خود را همراه با تعدادی کلید داخل جیب خود قرار ندهید؛ اما بخش مربوط به تست خم شدن این ویدیو کاملاً دارای ایراد است. این تست بر روی یک گوشی نکسوس سالم انجام نشده و بر روی یک گوشی که توسط آتش تضعیف شده انجام گرفته است. همچنین صفحه نمایش این گوشی در تست قبلی آسیب دیده است. شیشه‌ی یک گوشی هوشمند یک مولفه‌ی مهم از مقاومت آن به شمار می‌رود و اگر یک گوشی با شیشه‌ی ترک خورده داشته باشیم، تمام آن می‌تواند به راحتی خم شود. تعدادی ویدیوی دیگر در یوتیوب وجود دارند که در آن‌ها گوشی سالم Nexus 6P تحت آزمایش خم شدن قرار گرفته و پیروز شده است. یکی از بهترین این ویدیوها که در ادامه‌ی مطلب مشاهده می‌کنید به روشی کاملاً علمی و با قرار دادن تعدادی وزنه بر روی گوشی انجام شده است. باید توجه داشت که انجام تست خم شدن گوشی با کمک دست روشی کاملاً غیر علمی به شمار می‌رود. در ویدیوی زیر مشاهده می‌کنید که گوشی Nexus 6P تا 40 کیلوگرم وزن را تحمل می‌کند و در پایان تنها اندکی خم می‌شود. بهتر است اشاره کنیم که گوشی iPhone 6 Plus با فشار کمتر از این تغییر شکل می‌دهد. بنابراین اگر شما صاحب یک گوشی Nexus 6P هستید، اصلاً لازم نیست نگران خم شدن آن باشید.     منبع: phonearena
+ بیشتر بخوانید
رامین عاطفی نیا . آبان ۸, ۱۳۹۴

تکنولوژی U2F چیست؟ استانداردی جدید برای تایید صحت دو مرحله‌ای

U2F یک استاندارد جدید برای توکن‌های تایید صحت دو مرحله‌ای همگانی می‌باشد. این توکن‌ها از USB ، NFC یا Bluetooth جهت ارائه‌ی تصدیق هویت دو مرحله‌ای برای سرویس‌های گوناگون استفاده می‌کنند. این استاندارد هم‌اکنون بر روی Chrome ، Dropbox و برای حساب‌های کاربری GitHub پشتیبانی می‌شود. مایکروسافت نیز در حال کار برای پیاده سازی آن بر روی مرورگر Edge می‌باشد. این استاندارد توسط FIDO alliance پشتیبانی می‌شود که شامل شرکت‌ها و موسساتی همچون Google, Microsoft, PayPal, American Express, MasterCard, VISA, Intel, ARM, Samsung, Qualcomm, Bank of America و بسیاری از شرکت‌های بزرگ دیگر می‌شود. می‌توانید انتظار داشته باشید که توکن‌های امنیتی U2F به زودی در همه جا فراگیر شوند.  

این تکنولوژی دقیقاً چیست؟

تصدیق هویت دو مرحله‌ای یک راه حل اساسی برای محافظت از حساب‌های مهم اینترنتی به شمار می‌رود. به طور سنتی تمام حساب‌های اینترنتی شامل یک نام کاربری و کلمه‌ی عبور هستند که این برای تایید اعتبار و صحت کافی است و این تنها یک مرحله از تصدیق هویت محسوب می‌شود. هر کس که کلمه‌ی عبور حساب شما را در اختیار داشته باشد خواهد توانست به حساب کاربری شما دسترسی پیدا کند. تصدیق هویت دو مرحله‌ای نیازمند چیزی است که شما می‌دانید و یا در اختیار دارید. گاهی اوقات این شامل یک پیام کوتاه است که به گوشی همراه شما ارسال می‌شود و یا توسط یک اپلیکیشن مانند Google Authenticator بر روی گوشی شما تولید می‌شود. در این روش اگر کسی بخواهد وارد حساب کاربری شما شود به کلمه‌ی عبور و آن دستگاه فیزیکی که در اختیار شماست نیاز خواهد داشت. اما استفاده از تصدیق هویت دو مرحله‌ای همیشه آن طور که باید راحت نیست و گاهی اوقات شامل وارد کردن کلمه‌ی عبور و پیام کوتاه در تمام سرویس‌هایی که استفاده می‌کنید است. U2F یک استاندارد همگانی و جهانی جهت ایجاد توکن‌های تصدیق هویت فیزیکی است که با هر دستگاهی سازگار می‌باشند. YubiKey یک دستگاه تصدیق هویت سخت افزاری است که توسط شرکت Yubico ساخته شده است و اجازه می‌دهد تا در هر بار استفاده از یک کلمه‌ی عبور متفاوت استفاده کنیم. بر خلاف دستگاه‌های استاندارد Yubikey ، استاندارد U2F همگانی و جهانی است و در ابتدا با همکاری Yubico و Google ساخته شده است.

 

این استاندارد چگونه کار می‌کند؟

U2F در حال حاضر یک دستگاه کوچک USB است که به درگاه USB کامپیوتر متصل می‌شود. U2F بر پایه‌ی فناوری امنیتی “smart card” فعلی کار می‌کند. ( در آینده، دستگاه‌های U2F از NFC و Bluetooth برای تصدیق هویت دو مرحله‌ای بیسیم با دستگاه‌های موبایل پشتیبانی خواهد کرد.) وقتی که این وسیله را به کامپیوتر متصل می‌کنید، مرورگر کروم بر روی کامپیوتر می‌تواند با استفاده از فناوری رمزنگاری امن با این کلید USB ارتباط برقرار کند و پاسخ مناسبی که برای ورود به یک سایت مورد نیاز است را ارائه کند. از آن جایی که این فرایند به عنوان بخشی از خود مرورگر اجرا می‌شود، نسبت به روش‌های تصدیق هویت دو مرحله‌ای معمولی از بهبودهای امنیتی خوبی برخوردار است. اولاً مرورگر با استفاده از رمزنگاری از ارتباط خود با وب سایت مورد نظر اطمینان پیدا می‌کند، تا کاربران گول نخورند و کدهای دو مرحله‌ای خود را در سایت‌های فیشینگ وارد نکنند. ثانیاً، مرورگر کد را مستقیماً به وب سایت ارسال می‌کند تا یک مهاجم که در بین ارتباط قرار دارد نتواند کد موقت دو مرحله‌ای را کشف کند و از آن برای ورود به سایت و حساب کاربری شما استفاده کند. وب سایت نیز می‌تواند از شما یک کلمه‌ی عبور ساده‌تر درخواست کند. مثلاً در حال حاضر وب سایت‌ها از شما می‌خواهند که یک کلمه‌ی عبور طولانی انتخاب کرده و از تصدیق هویت دومرحله‌ای و وارد کردن کد آن استفاده کنید، که هر دوی این کدها را باید تایپ کنید؛ در عوض به کمک U2F یک وب سایت می‌‌تواند تنها یک کلمه‌ی عبور چهار رقمی یا یک پین کد از شما درخواست کند و از شما بخواهد که برای ورود یک دکمه را بر روی دستگاه USB خود فشار دهید. FIDO alliance همچنین در حال کار بر روی پروتکل UAF می‌باشد که حتی نیازمند وارد کردن کلمه‌ی عبور هم نیست. به عنوان مثال این استاندارد می‌تواند از یک سنسور اثر انگشت یا یک گوشی هوشمند برای تصدیق هویت با سرویس‌های مختلف استفاده کند.

این استاندارد در کجا پشتیبانی می‌شود؟

در حال حاضر Google Chrome تنها مرورگری است که از U2F پشتیبانی می‌کند. مایکروسافت نیز در حال کار بر روی افزودن این قابلیت به مرورگر Edge در ویندوز 10 است. موزیلا نیز در حال بررسی برای اضافه کردن آن به Firefox می‌باشد. اگر شما یک دستگاه U2F و مرورگر کروم در اختیار داشته باشید، خواهید توانست حساب‌های گوگل، دراپ باکس و گیت هاب خود را با کمک آن امن نمایید. سرویس‌های بزرگ دیگر هنوز از این استاندارد پشتیبانی نمی‌کنند، اما یقیناً در آینده شرکت‌های بیشتری از آن پشتیبانی خواهند نمود.  

چگونه می‌توان از آن استفاده کرد؟

برای شروع به یک توکن U2F نیاز دارید که یکی از آن‌ها در سایت آمازون با قیمت 18 دلار به فروش می‌رسد و توسط Yubico ساخته شده است. سپس می‌توانید به بخش تنظیمات حساب کاربری گوگل خود بروید و صفحه‌ی 2-step verification را پیدا کنید و بر روی تب Security Keys کلیک کنید. سپس می‌توانید از آنجا کلید امنیتی فیزیکی خود را اضافه کنید. این فرایند برای سایت‌های دیگر که از U2F پشتیبانی می‌کنند مشابه خواهد بود.

منبع: howtogeek

     
+ بیشتر بخوانید
رامین عاطفی نیا . آبان ۷, ۱۳۹۴

پروژه‌ی لون گوگل قصد دارد در سال ۲۰۱۶ دنیا را محاصره کند

پروژه‌ی Loon شرکت گوگل برای سال 2016 نقشه‌های بزرگی در سر دارد و می‌خواهد اولین پوشش خود را به دور کره‌ی زمین ایجاد کند. معاون رئیس این پروژه یعنی Mike Cassidy در این رابطه به BBC گفت که این تیم امیدوار است تا 300 بالن دیگر را در سال آینده به هوا بفرستد و یک رشته‌ی پیوسته به دور کره‌ی زمین ایجاد نماید. ایده‌ی اصلی این است که مطمئن باشیم حداقل یک بالن در یک منطقه‌ی خاص جهش پوشش آن وجود داشته باشد. وقتی یک بالن منحرف شد، یک بالن دیگر بلافاصله جای آن را خواهد گرفت. اگر این تیم موفق شود تا اولین رشته‌ی پیوسته‌ی خود را برای پوشش نیم‌کره‌ی جنوبی زمین پیاده سازی کند، اولین مشتریان آزمایشی خود را نیز خواهد پذیرفت. در همین رابطه مدیران اجرایی از سه شرکت تلکام کشور اندونزی در جلسه‌ای با حضور موسس گوگل Sergey Brin شرکت کردند تا برای اجرای این پروژه در اندونزی با گوگل همکاری کنند. در کشور اندونزی از بین هر سه نفر، تنها یک نفر به اینترنت دسترسی دارد و حضور این طرح ابتکاری در کشور اندونزی می‌تواند این وضعیت را تغییر دهد. مزیت استفاده از بالون به جای ماهواره این است که هزینه‌ی تمام شده برای نگهداری از بالون‌ها در نهایت ارزان‌تر از ماهواره است، اما گوگل متدهای دیگری را نیز برای رسیدن به این هدف دنبال می‌کند. باید توجه داشت که بالن‌های ابتکاری گوگل اکنون بسیار بهتر از بالن‌های معرفی شده در سال 2013 عمل می‌کنند. دستگاه‌هایی که به این بالن‌ها متصل می‌شوند می‌توانند از حداکثر سرعت 10 مگابیت بر ثانیه بهره ببرند که مشابه با شبکه‌های 4G می‌باشد. فرایند راه اندازی این بالن‌ها نیز نسبت به قبل بسیار ساده‌تر شده است. منبع: Engadget
+ بیشتر بخوانید
رامین عاطفی نیا . آبان ۶, ۱۳۹۴

شارژر گوشی یا لپ‌تاپ چه میزان انرژی مصرف می‌کند؟

شارژر لپ‌تاپ، تبلت یا گوشی هوشمند شما چه میزان انرژی مصرف می‌کند؟ آیا برای صرفه جویی در هزینه باید هنگام عدم استفاده از شارژر آن را از پریز برق کشید؟ ما میزان انرژی مصرفی توسط انواع شارژرهای رایج را اندازه گرفته و هزینه‌ی سالانه‌ی متصل بودن دائم آن‌ها به برق را محاسبه کرده‌ایم. به میزان نیرویی که یک وسیله در حالت standby مصرف می‌کند vampire power یا Standby power می‌گویند؛ یعنی وقتی که از آن وسیله استفاده نمی‌کنید. اما یک شارژر چه میزان vampire power مصرف می‌کند و آیا ارزش دارد که موقع عدم استفاده آن را از برق بکشیم؟  

اندازه گیری انرژی مصرفی

ما از یک دستگاه اندازه گیر میزان مصرف الکتریسیته به نام Kill A Watt استفاده کردیم تا مصرف انرژی برخی از شارژرهای متنوع را بسنجیم. شما نیز می‌توانید با خرید چنین دستگاهی که در حال حاضر زیر 24 دلار قیمت دارد میزان مصرف الکتریسیته‌ی دستگاه‌های خود را بسنجید. دستگاه اندازه گیر را به یک پریز برق متصل کنید و یک دستگاه دیگر را به اندازه گیر وصل کنید. اندازه‌گیر به صورت واسط عمل کرده و به شما می‌گوید که دستگاه از چه میزان انرژی استفاده می‌کند. این وسیله به درد سنجش مصرف انرژی خانه می‌خورد و با آن می‌توان دستگاه‌های پر مصرف را در منزل شناسایی کرد. سپس می‌توانید نگاهی به هزینه‌ی مصرف برق شرکتی که از آن الکتریسیته دریافت می‌کنید بیندازید و هزینه‌ی برق خود را حساب کنید. ما با کمک یک دستگاه اندازه‌گیر و تعدادی شارژر مختلف مصرف انرژی شارژرها را اندازه گرفته‌ایم، پس شما لازم نیست کاری انجام دهید.  

یک شارژر چه میزان Vampire Power مصرف می‌کند؟

با امتحان کردن انواع شارژر از جمله شارژرهای iPhone ، iPad ، MacBook و دستگاه اندرویدی و همچنین شارژرهای تبلت، لپ‌تاپ و کروم‌بوک و Nintendo 3DS متوجه شدیم که هیچ شارژری موقع متصل بودن به پریز برق، میزان قابل سنجشی از انرژی را مصرف نمی‌کند. به عبارت دیگر صفحه‌ی دستگاه اندازه‌گیر بدون توجه به نوع شارژری که به آن متصل می‌شود عدد 0.0 وات را نشان می‌دهد.

 

اما شارژر قطعا باید کمی انرژی مصرف کند!

این گفته که هر شارژر 0.0 وات مصرف می‌کند چندان دقیق نیست. هر شارژر باید مقدار کمی توان مصرف کند و باید به نحوی بتوان آن را اندازه گرفت! با توجه به این موضوع می‌توان از یک ایده‌ی جدید بهره برد. یک چند راهی برق را به اندازه‌گیر وصل کرده و تعدادی شارژر مختلف را به پریزهای آن وصل می‌کنیم. حال می‌توان دید که برای مصرف قابل توجه انرژی به چند عدد شارژر نیاز است. خود چند راهی با وجود اینکه دارای یک چراغ LED قرمز است، موقع اتصال به اندازه‌گیر 0.0 وات مصرف می‌کند. حتی پس از متصل کردن شارژر باز هم همان عدد 0.0 نمایش داده می‌شود. سرانجام پس از متصل کردن 6 شارژر مختلف و پر شدن تمام پریزهای چند راهی، یک عدد نمایش داده می‌شود. vampire power کلی شارژرهای iPhone 6 ، iPad Air ، MacBook Air (2013)  ، Surface Pro 2 ، Samsung Chromebook همراه با شارژر Nexus 7 عدد 0.3 وات می‌باشد.

بسیار خوب! این یعنی چه میزان هزینه‌ی برق؟

بالاخره ما یک عدد یعنی 0.3 وات در اختیار داریم تا با آن هزینه‌ی برق مصرفی را بسنجیم. فرض می‌کنیم که این شارژرها 24 ساعت در روز و 7 روز در هفته و کلاً یک سال به برق متصل باشند. 8760 ساعت در یک سال وجود دارد که این معادل 2.628 کیلووات ساعت می‌شود.

طبق اداره اطلاعات انرژی آمریکا ( EIA ) میانگین هزینه‌ی الکتریسیته در آمریکا 12.98 سنت به ازای هر کیلووات ساعت است. این یعنی 2.628 کیلووات ساعت الکتریسیته حدود 34.1 سنت در یک سال هزینه دارد. حتی با وجود گران‌ترین هزینه‌ی برق در آمریکا که 30.04 سنت به ازای هر کیلووات در ایالت Hawaii است، این تنها معادل با 79 سنت در هر سال است.

البته هزینه‌ی واقعی از این کمتر خواهد بود چون هیچ کس شارژر خود را به طور دائم به برق وصل نمی‌کند. حال بیایید گران‌ترین هزینه یعنی 79 سنت را در نظر گرفته و آن را بر 6 تقسیم کنیم. و در نهایت 13 سنت در سال به ازای هر شارژر در ایالت Hawaii بدست می‌آید. این هزینه در صورت حساب‌های برق معمولی در آمریکا تنها 5.5 سنت خواهد بود.

آزمایش چندان دقیقی نبود، اما به جواب خود رسیدیم

این آزمایش چندان علمی نبود، اما این به ما نشان می‌دهد که میزان Standby power مصرفی توسط شارژرها بسیار کم است و لازم نیست نگران آن باشید. اگر حوصله ندارید، شارژر خود را از پریز برق بیرون نکشید! اگر می‌خواهید در مصرف برق صرفه جویی کنید مراقب وسایل گرم کننده، سرد کننده، ماشین لباس شویی و مصرف کننده‌های انرژی قابل توجه دیگر باشید. شارژر خود را اذیت نکنید!   منبع: howtogeek  
+ بیشتر بخوانید
پریسا پورآصف . آبان ۵, ۱۳۹۴

کمپانی چینی LeTV و محصولی تازه از سری Le: گوشی هوشمند ۱s

کمپانی چینی LeTV چهارمین گوشی هوشمند خود از سری Le را با نام 1s معرفی کرد. این گوشی با قیمتی مناسب و طراحی شیک و بدنه تماما فلزی نظر بسیاری از کاربران را به خود جلب می کند. ضخامت بدنه این گوشی به میزان ۷.۵ میلیمتر و وزن ۱۶۹ گرم، پردازنده ۸ هسته ای مدیاتک Helio X10، با فرکانس پردازش ۲.۲ گیگاهرتز همراه با حافظه اصلی ۳ گیگابایتی و حافظه داخلی ۳۲ گیگابایت غیر قابل ارتقا از جمله مشخصات اصلی این گوشی هستند.     از دیگر مشخصات اصلی این گوشی می توان به صفحه نمایش ۵.۵ اینچی از نوع IPS LCD با رزولوشن ۱۰۸۰p و نرخ روشنایی 500nit ، سنسور اثر انگشت، دوربین اصلی ۱۳ مگاپیکسلی ISOCELL با تک فلاش LED و دوربین دوم ۵ مگاپیکسلی با لنز ۸۵ درجه اشاره کرد. سیستم عامل اندروید آبنبات چوبی ۵.۱.۱ با رابط کاربری EUI Skin نیز برای این گوشی هوشمند در نظر گرفته شده است. کمپانی LeTV سعی در ارائه این گوشی در کشورهای چین و هند با قیمت ۱۷۳ دلار و در تاریخ سوم نوامبر دارد. بنا به گفته سازندگان این گوشی، قیمت واقعی آن در حدود ۲۰۶ دلار بوده و با قیمتی بسیار کمتر از آن فروخته می شود.   منبع: GSMArena
+ بیشتر بخوانید
رامین عاطفی نیا . آبان ۵, ۱۳۹۴

ساعت‌های هوشمند جدید سامسونگ از Samsung Pay پشتیبانی خواهند کرد

سامسونگ در حال حاضر برترین تولید کننده‌ی گوشی‌های هوشمند در جهان به شمار می‌رود و این شرکت توانسته تعدادی گوشی با کیفیت در سال جاری تولید کند. علاوه بر گوشی‌های هوشمند، این غول تکنولوژی کره‌ی جنوبی از سیستم پرداخت خود به نام Samsung Pay هم رونمایی کرده است. این سرویس در اوایل امسال معرفی شد و در ماه گذشته برای کاربران آمریکایی در دسترس قرار گرفت. طبق آخرین گزارشات منتشر شده، Samsung Pay در میهن خود بسیار موفق بوده است. این شرکت همچنین تعدادی ساعت هوشمند در سال‌های گذشته معرفی کرد و تصمیم گرفته تا سرویس پرداخت را بر روی یکی از این ساعت‌های هوشمند در دسترس قرار دهد. Gear S2 یک ساعت هوشمند مجهز به سیستم عامل Tizen است که اخیراً توسط سامسونگ معرفی شد؛ اگرچه این ساعت هوشمند از سرویس Samsung Pay پشتیبانی نمی‌کند، اما ممکن است ساعت‌های هوشمند بعدی سامسونگ از این قابلیت پشتیبانی کنند. Will Graylin مدیرعامل Loop Pay اعلام کرده است که ساعت هوشمند بعدی سامسونگ مجهز به Samsung Pay خواهد بود. آقای Graylin همچنین تایید کرد که این شرکت می‌خواهد سرویس خود را به تمام مدل‌های سامسونگ توسعه دهد. وی اظهار کرد: " فعلاً سرویس Samsung Pay تنها بر روی برخی از گوشی‌های برتر سامسونگ در دسترس قرار دارد. اما این سرویس به ساعت‌های هوشمند و گوشی‌های میان رده و ارزان قیمت هم خواهد آمد." اگر سرویس‌هایی مانند Samsung Pay و یا همچنین سرویس‌های پرداخت گوگل و اپل در دنیا گسترش پیدا کنند، فرایند خرید‌ در سراسر جهان بسیار ساده‌تر خواهد شد. آقای Graylin زمان دقیق عرضه‌ی ساعت هوشمند مجهز به Samsung Pay را اعلام نکرد و تنها اشاره کرد که این به زودی اتفاق خواهد افتاد. شاید جالب باشد ذکر کنیم که طبق گزارشات اخیر به طور متوسط 100,000 پرداخت در روز توسط Samsung Pay انجام شده است که این بیانگر موفقیت این سرویس تا این لحظه می‌باشد.   منبع: Androidheadlines
+ بیشتر بخوانید
رامین عاطفی نیا . آبان ۵, ۱۳۹۴

حداکثر قیمت اپلیکیشن‌ها در Play Store افزایش پیدا می‌کند

اکثر اپلیکیشن‌های Play Store رایگان هستند و آن اپلیکیشن‌هایی که پولی هستند هم معمولاً چیزی بین یک تا 5 دلار قیمت دارند. حداکثر قیمت برای اپلیکیشن‌ها و پرداخت درون برنامه‌ای در نسخه‌ی آمریکای Play Store قبلاً 200 دلار بود. شب گذشته صفحه‌ی پشتیبانی توسعه دهندگان Play Store برای اپلیکیشن‌های غیر رایگان بروزرسانی گردید و تقریباً در تمام مناطقی که از اپلیکیشن‌های غیر رایگان پشتیبانی می‌شود حداکثر قیمت به دو تا سه برابر افزایش یافته است. توسعه دهندگان اکنون می‌توانند قیمتی مانند 400 دلار را برای پرداخت‌های درون برنامه‌ای خود در نظر بگیرند. این تغییر قیمت‌ها را می‌توانید در جدول زیر مشاهده کنید:
Location
Download free apps -
Download paid apps -
Buyer Currency and Price Range
Albania
Algeria
Angola
Antigua and Barbuda
Argentina
Armenia
Aruba
Australia
AUD .99 - 550.00
Austria
EUR .50 - 350.00
Azerbaijan
Bahamas
Bahrain
Bangladesh
Belarus
Belgium
EUR .50 - 350.00
Belize
Benin
Bolivia
BOB 7.00 - 2,800.00
Bosnia and Herzegovina
Botswana
Brazil
BRL 2.50 - 1,500.00
Bulgaria
BGN 1.50 - 700.00
Burkina Faso
Cambodia
Cameroon
Canada
CAD .99 - 500.00
Cape Verde
Chile
CLP 500.00 - 270,000.00
China
Colombia
COP 2,000.00 - 1,337,000.00
Costa Rica
CRC 500.00 - 270,000.00
Cote d'Ivoire
Croatia
Cuba
Cyprus
EUR .50 - 350.00
Czech Republic
CZK 19.50 - 10,000.00
Denmark
DKK 6.00 - 2,600.00
Dominican Republic
Ecuador
Egypt
EGP 7.00 - 3,000.00
El Salvador
Estonia
EUR .50 - 350.00
Fiji
Finland
EUR .50 - 350.00
France
EUR .50 - 350.00
Gabon
Germany
EUR .50 - 350.00
Ghana
Greece
EUR .50 - 350.00
Guatemala
Guinea-Bissau
Haiti
Honduras
Hong Kong
HKD 7.00 - 3,100.00
Hungary
HUF 225.00 - 133,700.00
Iceland
India
INR 10.00 - 26,000.00
Indonesia
IDR 12,000.00 - 5,500,000.00
Iran
Ireland
EUR .50 - 350.00
Israel
ILS 3.00 - 1,337.00
Italy
EUR .50 - 350.00
Jamaica
Japan
JPY 99.00 - 48,000.00
Jordan
Kazakhstan
KZT 185.00 - 133,700.00
Kenya
Kuwait
Kyrgyzstan
Laos
Latvia
Lebanon
LBP 1,500.00 - 600,000.00
Liechtenstein
CHF .99 - 350.00
Lithuania
EUR .50 - 350.00
Luxembourg
EUR .50 - 350.00
Macedonia
Malaysia
MYR 3.50 - 1,337.00
Mali
Malta
Mauritius
Mexico
MXN 9.90 - 7,000.00
Moldova
Morocco
MAD 8.50 - 4,000.00
Mozambique
Myanmar
Namibia
Nepal
Netherlands
EUR .50 - 350.00
Netherlands Antilles
New Zealand
NZD .99 - 600.00
Nicaragua
Niger
Nigeria
NGN 195.00 - 80,000.00
Norway
NOK 6.00 - 3,370.00
Oman
Pakistan
PKR 105.00 - 42,000.00
Panama
Papua New Guinea
Paraguay
Peru
PEN 3.00 - 1,337.00
Philippines
PHP 43.00 - 18,000.00
Poland
PLN 2.99 - 1,337.00
Portugal
EUR .50 - 350.00
Qatar
QAR 3.60 - 1,337.00
Rest of the World [1]
Romania
RON 3.50 - 1,337.00
Russia [2]
RUB 30.00 - 42,000.00
Rwanda
Saudi Arabia
SAR 4.00 - 1,337.00
Senegal
Serbia
Singapore
SGD .99 - 550.00
Slovakia
EUR .50 - 350.00
Slovenia
EUR .50 - 350.00
South Africa
ZAR 10.00 - 5,500.00
South Korea
KRW 999 - 450,000.00
Spain
EUR .50 - 350.00
Sri Lanka
Sudan
Sweden
SEK 7.00 - 3,000.00
Switzerland
CHF .99 - 400.00
Taiwan
TWD 30.00 - 13,370.00
Tajikistan
Tanzania
Thailand
THB 32.00 - 13,370.00
Togo
Trinidad and Tobago
Tunisia
Turkey
TRY 2.00 - 1,337.00
Turkmenistan
Uganda
Ukraine [2]
UAH 8.00 - 9,000.00
United Arab Emirates
AED 3.50 - 1,337.00
United Kingdom
GBP .50 - 300.00
United States
USD .99 - 400.00
Uruguay
Uzbekistan
Venezuela
Vietnam
VND 21,000.00 - 9,000,000.00
Yemen
Zambia
Zimbabwe
  منبع: Androidpolice
+ بیشتر بخوانید
رامین عاطفی نیا . آبان ۴, ۱۳۹۴

تعداد کاربران Samsung Pay در کره‌ی جنوبی از مرز ۱ میلیون نفر گذشت

در حال حاضر شرکت‌های بسیاری در عرصه‌ی سیستم‌های پرداخت موبایلی با یکدیگر در حال رقابت هستند. سرویس پرداخت موبایلی سامسونگ به نام Samsung Pay تاکنون توانسته در این بین موفقیت بسیار خوبی کسب نماید. این سرویس که در اوایل امسال به طور رسمی راه اندازی شد در ماه گذشته به ۵۰۰ هزار مشترک در کره‌ی جنوبی دست یافت. طبق آخرین ارقام منتشر شده Samsung Pay توانسته است این رقم را در کره‌ی جنوبی به دو برابر یعنی یک میلیون کاربر افزایش دهد. البته باید توجه داشت که این رقم تنها متعلق به کشور کره‌ی جنوبی است و اگر بخواهیم مشترکین سایر کشورها را نیز حساب کنیم این رقم بسیار بالاتر خواهد بود. هم اکنون رقابت در عرصه‌ی پرداخت با گوشی‌های موبایل بسیار شدید است و به عنوان مثال می‌توان از Apple Pay ، Android Pay و PayPal به عنوان برخی از این رقیبان نام برد. در این بین سامسونگ از یک برتری برخوردار بوده و آن این است که بر خلاف سایر سیستم‌های پرداخت موبایلی که متکی به ‌ NFC  هستند، سرویس Samsung pay از تکنولوژی انتقال امن مغناطیسی نیز پشتیبانی می‌کند و به این ترتیب خرده فروشان می‌توانند از ترمینال‌های فعلی point-of-sale استفاده کنند. در مقابل برای استفاده از سایر سرویس‌های پرداخت همراه، خرده فروشان باید سخت افزارهای جدید تهیه کنند که این برای آن‌ها یک هزینه‌ی اضافی است.   منبع: ubergizmo